ICLPX's Apps

アイテム一覧

Generate Itemで入手できるアイテムの一覧があるページです。注意点の記述多め。

アイテムの最大数が固定のアイテム一覧
アシストフィギュア: 1
ドラグーンパーツ: 3 (持っている分だけ出せる数が減る。スマッシュボールが出ている間は合計2つまでに減る。ドラグーンセットはこれらとは関係なく取得可能)
くす玉: 3
モンスターボール: 3
スマッシュボール: 1
ウサギずきん: 8 (装備中のキャラクター数と合わせて最大8個まで同時に出せる)

合計で5個までしか出せないアイテム一覧
・ボムへい
・キャリアー付き箱
・チューインボム
・デクのみ
・どせいさん
・ミドリのこうら
・爆薬箱
・スマートボム
・サッカーボール
・ウニラ
例として、キャリアー付き箱が5個出ていれば、ここの一覧にあるボムへいなどのアイテムは出せません。
※センサー爆弾は8個以上出せる

改造コードによる制限解除でこれらの制限を解除できますが同時にフリーズのリスクも上がるので注意が必要です。
また、同時にステージ上に出せる数は40個で、それ以上アイテムを出そうとすると基本的には古いものから消えていきます。

アイテム一覧

ID日本語名ファイル名Generate Itemで取得時の注意点など
0アシストフィギュアItmAssist普通に取った場合を含んで、取得後から開くか手放すまでAllow Interruptが無効。取得後即(0フレームで)Drop Itemでステージの中心に落とす(Release Assistならステージの中心で中身が出る)。Throw Itemで投げた場合は床に落ちると中身が出てくる(中身が出るまでは誰でも拾える)
1フランクリンバッヂItmBadge一度手放してから拾わないと効果なし。Drop Itemでは消える(拾えない)ためThrow Itemで投げる必要あり。投げた時に反射不可の攻撃判定あり。Generate Itemしか読み込んでいない場合はつかみ入力で投げられる
2バナナのかわItmBananaDrop Itemで落としても相手を転ばせられる。Drop Itemで落としたものや落ちているものは反射できない
3タルItmBarrelどのステージでも木製デザインのものが出てくる。Throw Itemで投げる位置が悪いと投げてすぐに自分がダメージを受けることもある。つかみ入力で投げられる
4ビームソードItmBeamSword
5お札ItmBill取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ何の効果もなく消滅する。Drop Itemで落とすと自分が落としたコインと同じように自分だけが取得できるまでの時間が伸びる。Throw Itemで投げた場合は地形をすり抜けて飛んでいく
6ボムへいItmBombheiDrop Itemで落とすと歩き始める(落とした時に爆発しがち)が、空中では進まない
7ItmBoxDrop Itemで壊さずに置ける。どのステージでも木製デザインのものが出てくる。Throw Itemで投げる位置が悪いと投げてすぐに壊れる。つかみ入力で投げられる
8バンパーItmBumperThrow Itemで設置。空中に設置した場合のみステージ強風で動く
9カプセルItmCupsuleDrop Itemで壊さずに置ける
Aキャリアー付き箱ItmCarrierBoxどのステージでも木製デザインのものが出てくる。つかみ入力で投げられる
BCDItmCd取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる。投げた時に反射不可の攻撃判定あり
CチューインボムItmChewing即Drop Itemで落としても光りだす。Throw Itemのみで張り付く
DクラッカーランチャーItmClacker即構え状態に移行してしまうため、すぐ後のイベントを読み込めない
Eクラッカーランチャーの弾ItmClackerShot投げたりしなければ一定時間後に消滅。爆風のみ攻撃判定あり。空中ならDrop Itemで落としても爆風が出ることがある。つかみ入力で投げられる
FコインItmCoin金色のコインしか出ない。取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ何の効果もなく消滅する。Drop Itemで落とすと自分が落としたコインと同じように自分だけが取得できるまでの時間が伸びる。Throw Itemで投げた場合は地形をすり抜けて飛んでいく
10激辛カレーライスItmCurry取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる
11激辛カレーライスの弾ItmCurryShotすぐ消えるが投げれば攻撃判定はある。Throw Itemで下方向に投げられる。つかみ入力で投げられる
12デクのみItmDekuThrow Itemで炸裂。手放す(投げるまたは落とす)と自分の攻撃は当たらなくなる(自爆判定の攻撃は当たる)
13どせいさんItmDoseisan
14ドラグーンパーツItmDragoon取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる。投げた時に反射不可の攻撃判定あり
15ドラグーンセット(搭乗)ItmDragoonSetドラグーン完成時に合体と乗る動作を飛ばしたのと同じ効果。即この効果が出るので、すぐ後のイベントを読み込めない。ワンパターン相殺はドラグーンによる攻撃ではなく取得時の行動として記録される
16ドラグーングラフィックItmDragoonSightグラフィックエフェクトのみ。つかみ入力で投げられるが効果はない
17フィギュアItmFigure取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる。Throw Itemで投げると反射不可の攻撃判定あり。なぜか出現時にも音が出る。出しすぎると何のフィギュアかわからなくなる
18ファイアフラワーItmFireFlower
19ファイアフラワーの弾ItmFireFlowerShot攻撃判定はない。つかみ入力で投げられる
1AフリーザーItmFreezerThrow Itemで炸裂。手放す(投げるまたは落とす)とあらゆる攻撃が当たらなくなる(拾うことはできる)
1BゴールデンハンマーItmGoldenHammer特定の行動をとると振り回し始める。Drop Itemで落とせば床に触れると消え(消える前に取れば拾える)、Throw Itemで投げると拾うか消えるまで反射不可の攻撃判定が発生(相殺可能)。つかみ入力では投げられない
1CミドリのこうらItmGreenShell
1DハンマーItmHammer特定の行動をとると振り回し始める。つかみ入力では投げられない。Throw Itemで投げても攻撃判定はない
1EハンマーヘッドItmHammerHeadThrow Itemで投げると床に落ちて普通に拾えるようになる前に消えるが、Drop Itemで落とせば消さずに床における
1FはりせんItmHarisen
20ハートのうつわItmHeart取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる。手放しても回転しない
21ホームランバットItmHomeRunBat
22くす玉ItmKusudamaThrow Itemで開く。通常攻撃入力で投げる
23マナフィー効果のグラフィックItmManaphyHeartグラフィックエフェクトと効果音のみ。つかみ入力で投げられるが効果はない
24マキシムトマトItmMaximTomato取得時の行動が切り替わるまでに手放さなければ普通に拾ったことになる。攻撃判定はないが、Throw Itemで投げると低確率で消えるのでDrop Itemで落とした方がいい
25毒キノコItmMushD持っている間は当たりなし無敵の時を除き、効果が出続ける(取得から19~20フレームで効果が出る)。取得時の行動が切り替わるまでにThrow Itemで投げると、床に落ちるまでに触れれば誰でも何度でも効果を得られる(床に落ちれば触れると消える)。取得時の行動が切り替わってからThrow Itemで投げると床に落ちるまで取れない。つかみ入力で投げられる
26スーパーキノコItmMushroom
27緑ブロックItmMetalBlock取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる。Throw Itemで投げると反射不可の攻撃判定あり。手放す(投げるまたは落とす)と自分の攻撃は当たらなくなる(自爆判定の攻撃は当たる)
28パサランItmPasaranThrow Itemで投げると地形に触れた時に動き出す。攻撃してもしなくても消えるまでの時間は同じ
29おとしあなのタネItmPitfallThrow Itemで投げると床に触れた時に設置できる。設置前に反射すると設置後のダメージにも影響あり。設置後は反射不可になるが、ステージ強風で設置した位置は動く
2AモンスターボールItmPokeBallRelease Assistなら空中でも開けて反射される心配もない(中身のポケモンの攻撃は別)
2B爆薬箱ItmPowderBox投げたものを反射すると爆発時のダメージも変わるが、再度拾うとリセットされる。つかみ入力で投げられる
2CレイガンItmRayGun
2Dレイガンの弾ItmRayGunShot攻撃判定はない。つかみ入力で投げられる
2EリップステッキItmRipStickステージの中心にGFXが発生
2F花属性の攻撃を受けると頭に咲く花ItmRipStickFlower攻撃判定はない。つかみ入力で投げられる
30リップステッキの弾ItmRipStickShotすぐ消えるが投げれば攻撃判定はある。つかみ入力で投げられる
31サンドバッグくんItmSandbag出したキャラクターはサンドバッグくんに攻撃を当てられない(自爆判定の攻撃は当たる)。つかみ入力で投げられる
32スクリューアタック改ItmScrew一度手放してから拾わないと効果なし。Drop Itemでは消える(拾えない)ためThrow Itemで投げる必要あり。こちらは投げても攻撃判定はない。つかみ入力で投げられる
33シールItmSeal取得時の行動が切り替わるまでに手放さなければ普通に拾ったことになる。なぜか出現時にも音が出る。Throw Itemで投げるとなぜか垂直になって垂直に落下する
34センサー爆弾ItmSensorBombThrow Itemで投げると設置できる。設置前に反射すると爆発時のダメージも変わる。設置前に爆発させると自爆ダメージを受けない
35タイマーItmSlow取得時の行動が切り替わるまでに手放さなければ普通に拾ったことになる
36スマートボムItmSmartBombThrow Itemで投げると爆発する
37スマッシュボールItmSmashBallDrop Itemで落とすとスマッシュボールを誰も取得できなくなる(しかも消えない)ため、Throw Itemで投げる必要あり。Drop Itemで落としたキャラクターはスマッシュボールに攻撃を当てられない(自爆判定の攻撃は当たる)。つかみ入力で投げられる
38ケムリだまItmSmokeScreenDrop Itemで落とせば煙は出ない
39スプリングItmSpringDrop Itemで落とせば高い場所から床に落ちた時にバウンドしない
3AスターロッドItmStarRod
3Bスターロッドの弾ItmStarRodShotステージの中心にGFXが発生。Throw Itemで下方向に投げられない。つかみ入力で投げられる
3CサッカーボールItmSoccerBallThrow Itemで投げた場合も一定以上の速度があれば燃えて飛んでいくが、燃えていなくてもダメージあり。通常攻撃入力で投げる
3DスーパースコープItmSuperScope
3Eスーパースコープの弾ItmSuperScopeShotThrow Itemで下方向に投げられない。つかみ入力で投げられる
3FスーパースターItmSuperStar持っている間は当たりなし無敵の時を除き、効果が出続ける。取得時の行動が切り替わるまでにThrow Itemで投げると消えるまで触れれば誰でも何度でも効果を得られる。取得時の行動が切り替わってからThrow Itemで投げると誰も取れなくなる。また、Throw Itemで投げると跳ねない。つかみ入力で投げられる
40たべものItmTabemono取得時の行動が切り替わるまでに手放さなければ普通に拾ったことになる。マキシムトマトとは違い、Throw Itemで投げても確率で消えない。入手できるのは必ずりんご(回復量4)
41チーム回復だまItmTeamHealing
42サンダーItmThunder取得時の行動が切り替わるまでに手放さなければ消滅する。持っている間は当たりなし無敵の時を除き、効果が出続ける(取得から39フレームで効果が出る)。サンダーの効果は相手が無敵でも効くが、アイテムによるサイズ変更無効の相手には効かない
43ウニラItmUnira反射できる判定の中に0ダメージのものがあるので、反射限界値に限らず反射可能な最大数まで反射できる。反射するたびにダメージも変化するが、再度拾うとリセットされる
44ウサギずきんItmUsagiHatThrow Itemで投げると反射不可の攻撃判定あり。つかみ入力で投げられる
45ワープスターItmWarpstar即ステージの中央に瞬間移動してワープスターに乗った状態になる。即この効果が出るので、すぐ後のイベントを読み込めない

-特殊アイテム一覧-
ID日本語名ファイル名Generate Itemで取得時の注意点など
46亜空のフィギュア(?)ItmAdvFigure出現場所が不明。出現しない? オールスター、ボスバトル、仲間のフィギュア未回収時の亜空間、タブーの前の部屋などでそれぞれ出ないことが確認できた
47ItmKey亜空の使者の一部の場所(鍵が出るマップ)だけで出現
48スマッシュプレートItmSmashPlate亜空の使者だけで出現(一部出ないマップもある)
49命の玉ItmStock亜空の使者の一部の場所(命の玉が出る可能性のあるマップ)だけで出現。取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる。投げると床に触れるまで高速回転しながらゆっくり落下する
4AリンゴItmAppleグリーングリーンズだけで出現。回復アイテムになるかとうてきアイテムになるかはランダムだが、回復アイテムの時に投げても相手にダメージを与えられる
4BサイドステッパーItmMbclabマリオブラザーズだけで出現。入手できるのは必ず1段階目。Generate Itemで出したものは時間経過で動きださずに消える
4CシェルクリーパーItmMbshell
4DペレットItmPelletとある星だけで出現。なぜか出現時に音が出る。入手できるのは必ず赤色の1
4E野菜(頂上)ItmVegetable頂上だけで出現。入手できるのは必ずコーン。取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになる
4Fサンドバッグくん(HRC)ItmSandbagHr出したキャラクターはサンドバッグくんに攻撃を当てられない(自爆判定の攻撃は当たる)。こちらはいくら叩いてもアイテムは出ない。つかみ入力で投げられる
50アロアロスItmAroaros亜空の使者の一部の場所(アロアロスが出るマップ)だけで出現。Generate Itemで出したものは投げても吹っ飛ばず、攻撃判定はなく、回転もしない。なぜか削除イベントを読み込むか画面外に出るまで消えないので、最大まで出すと他のアイテムも一切出なくなる
51赤ノコノコのこうらItmPatapata亜空の使者の一部の場所(ノコノコかパタパタが出るマップ)だけで出現。Generate Itemで出したものはいくら待っても中身は出ず、こうらのまま
52緑ノコノコのこうらItmPatapataG
53スネークのダンボールItmCBoxスネークがいなくても出現。手放す(投げるまたは落とす)と再度拾うことはできない。通常攻撃入力で投げる
54ディディーのピーナッツItmDiddyPeanutsディディーがいなくても出現。地形に触れる、攻撃判定が当たる、攻撃を受けるのどれかで消滅。手放す(投げるまたは落とす)と自分の攻撃は当たらなくなる(自爆判定の攻撃は当たる)。通常攻撃入力で投げる
55リンクの爆弾ItmLinkBombリンクがいなくても出現。Generate Itemでも発生から一定時間で自爆するのは同じ。手放す(投げるまたは落とす)と自分の攻撃は当たらなくなる(自爆判定の攻撃は当たる)
56ピーチの株ItmPeachDaikonピーチがいなくても出現。Drop Itemで落とせば床に埋まっているような状態になる
57ロボットのジャイロItmRobotGyroロボットがいてもいなくても透明(ロボットがGenerate Itemで出した場合も透明)
58ディディーのピーナッツ(中身)ItmSeedディディーがいなくても出現。取得時の行動が切り替わるまでに手放さなければ普通に拾ったことになる
59スネークの手榴弾ItmSnakeGrenadeスネークがいないと爆発GFXが出ない。Generate Itemでも発生から一定時間(3秒)で爆発するのは同じ。スネークの技(NB)では2個までしか出せないはずだが、Generate Itemなら9個以上出せる。
5Aサムスのパワードスーツの破片ItmSZeroSuitArmorサムスがいてもいなくても透明(サムスがGenerate Itemで出した場合も透明)
5Bトゥーンリンクの爆弾ItmToonLinkBombトゥーンリンクがいないと爆発GFXが出ない。Generate Itemでも発生から一定時間で自爆するのは同じ。手放す(投げるまたは落とす)と自分の攻撃は当たらなくなる(自爆判定の攻撃は当たる)
5CワリオバイクItmWarioBikeワリオがいてもいなくても透明だが、ワリオが乗ると見えるようになる(ワリオがGenerate Itemで出した場合も透明。これは各パーツも同じ)。攻撃などで壊せるのも同じ。通常攻撃入力で投げる
5DワリオバイクAパーツItmWarioBikeAワリオがいてもいなくても透明で、投げても攻撃判定はない
5EワリオバイクBパーツItmWarioBikeB
5FワリオバイクCパーツItmWarioBikeC
60ワリオバイクDパーツItmWarioBikeDワリオがいてもいなくても透明
61ワリオバイクEパーツItmWarioBikeE

特定のファイター専用のアイテムはそのキャラクターがいなくても誰でも出せます(GFXなどが出ない問題はあります)が、とうてきアイテム以外は通常の使い方と違うのか、何かがおかしいです。
これより後のIDはヘルパーのアイテムIDなので、基本的に出すことはできません。(ヘルパーによる行動で道具などを呼び出したりする場合に使われます)
また、Consume Item: 0x0を読み込むと取得時の行動が切り替わるまでに投げたりしなければ普通に拾ったことになるものを即消費できます。それら以外はアイテムが消えるだけで、コインやキノコなどの触れたら効果が出るものに効果は出ません。
Consume Item: 0x2では何も消費できません(食べ物系含む)。

ここから先、ヘルパーのリストですが、OpenSAのサイトから得たデータを和訳して、それに合ったファイルを書いているだけで、実際どうなのかは確認できていません。あくまで参考程度に。
順番は、出現制御の改造コードで見られるとほとんど同じに見えます。

-ポケモン-
ID日本語名ファイル名
62アチャモItmAchamo
63セレビィItmCerebi
64チコリータItmChicorita
65チコリータのはっぱItmChicoritashot
66エンテイItmEntei
67ファイヤーItmFire
68ゴンベItmGonbe
69デオキシスItmDeoxys
6AグラードンItmGroudon
6BゴクリンItmGokulin
6CヒトデマンItmHitodeman
6Dヒトデマンが放つ弾ItmHitodemanShot
6EホウオウItmHouou
6Fホウオウの炎ItmHououShot
70ジラーチItmJirachi
71カビゴンItmKabigon
72キレイハナItmKireihana
73カイオーガItmKyogre
74カイオーガが放つ水ItmKyogreshot
75ラティアスとラティオスItmLatiasLatios
76ルギアItmLugia
77ルギアの放つ弾ItmLugiaShot
78マナフィItmManaphy
79マニューラItmManyula
7AマルマインItmMarumine
7BメタグロスItmMetagross
7CミュウItmMew
7DニャースItmNyarth
7EニャースのこばんItmNyarthShot
7FポッチャマItmPochama
80トゲピーItmTingle
81トサキントItmTosakinto
82サーナイトItmSirnight
83ソーナンスItmSonans
84スイクンItmSuicune
85ウソハチItmUsohachi

-アシストフィギュア-
ID日本語名ファイル名
86アンドルフItmAndross
87アンドルフの出す板ItmAndrossShot
88バーバラItmBarbara
89サイボーグ忍者ItmCyborg
8Aレイ Mk-III (カスタムロボ)ItmCustomrobo
8Bレイ Mk-IIIの爆弾ItmCustomroboBomb
8Cレイ Mk-IIIの弾ItmCustomroboGun
8Dサムライ ゴローItmGoroh
8EデビルItmDevil
8FエキサイトバイクItmExcitebike
90ジェフItmJeff
91ジェフの弾ItmJeffPencilBullet
92ジェフのロケットItmJeffPencilRocket
93ジュゲムItmJugem
94ナックルジョーItmJoe
95ナックルジョーの弾ItmJoeShot
96ハンマーブロスItmHammerbros
97ハンマーブロスのハンマーItmHammerbrosHammer
98ヘリリンItmHeririn
99カットとアナItmKatana
9AアナItmKatanaAna
9Bドリ・くるりItmKururi
9CリンItmLin
9DリトルマックItmLittlemac
9EメトロイドItmMetroid
9FニンテンドッグItmNintendogs
A0ニンテンドッグ(画面前?)ItmNintendogsHi
A1リセットさんItmResetsan
A2ロビンItmRobin
A3ロビンの弾ItmRobinShot
A4サキ・アマミヤItmSaki
A5サキの弾1ItmSakiShot
A6サキの弾2ItmSakiShot2
A7シャドウItmShadow
A8ホヘイ(ファミコンウォーズ)ItmSoldier
A9ホヘイの弾ItmSoldierShot
AAスタフィーItmStafy
ABセンシャ(ファミコンウォーズ)ItmTank
ACセンシャの弾ItmTankshot
ADチンクルItmTingle
AEトゲゾーItmTogezo
AFワルイージItmWaluigi
B0Dr.ライトItmWright
B1Dr.ライトの出すビルItmWrightBuil
inserted by FC2 system