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BrawlItemEditorについて

アイテムとヘルパー用のファイルとカービィのコピー能力用のファイルを読み込めるアプリです。
動作の多くが、PSACompressorの動作を引き継いだものになっています。

※BrawlItemEditor v0.21より前のバージョンでは、表示名の変更前であるPSACompressor v0.35cと同じ名前になっているので注意。
表示名の変更はこちらを参照。リストにない項目は表示名の変更がありません。

仕様の違いについて
PSACompressor
キャラクターファイル(FitMario.pacなど)を編集できます。
CharSpecificフォルダのキャラクターデータを読み込むと多数のデータが追加で読み込めます。
※Fighter.pacも開けられますが、キャラクターファイルでExternalやOverride用を編集する時に、
Fighter.pacを開けることができれば、共通ActionやExternalデータの確認やコピーなどが便利なためであって、
Fighter.pacを編集するためではないです。そのため、編集して不具合が出ても対応できません。
※読み込めるファイル容量の上限は580KB。544KBを超えると実機で読み込まれないので注意。

BrawlItemEditor
アイテム(ItmBarrelParam.pacなど)のファイルと、ヘルパー(ItmAchamoParam.pac)のファイル、
カービィのコピー能力(FitKirbyMario.pac)のファイルを読み込めるアプリです。
v0.21からは、亜空の使者で出てくる敵のファイルも読み込めます(EnmPrim.pacなど)
CharSpecificフォルダはありません。
PSACompressorより使える機能が少なくなっています。データが少ないため表示とタブ数も少ないです。
読み込めるファイルの容量の上限は250KBです。
※v0.21より前のバージョンでは、読み込めるファイル容量の上限が少ない(最大90KB)ため、ItmResetsanParam.pacは普通には読み込めません。

アイテム(ヘルパー含む)ファイルの場合
-Actions
すべて固有アクション。イベントが空の場合も多いです。
-SubAction
カテゴリはMain、GFX、SFXまで。
中にはイベントの追加できないようなSubActionも存在します。
-Hidden Actions
詳細不明。数は4つ。イベントが空の場合も多いです。

カービィのコピー能力ファイルの場合
-Actions
ArticleのActionと同じです。Articleが2つある場合はここから切り替えられます。
Articleがない場合ここは空です。
-Sub Actions
ArticleのSub Actionと同じです。
Articleがない場合ここは空です。
-Hidden Actions
カービィのコピー能力技(Action 0がFitKirby.pacでSpecials-Action 112と置き換えられる動作)です。
Articleがない場合など、ここしか表示されないもファイルも多数あります。

敵のファイルの場合
-Actions
すべて固有アクション。なぜか3つリストが存在します。
-SubAction
カテゴリはMain、GFX、SFXまで。これもそれぞれ3つリストが存在します。
-Hidden Actions
EnmCommonだけデータがあります。

※Article ExtraParams以外のパラメータは他のファイルにもあります。
※空データやエフェクトのみのファイルもあります。その場合、エラーが出て読み込みに失敗します。
※External Sub RoutineはFitKirbySnakeのみ存在します。編集とExternalの設定はできないので注意しましょう。
※アイテムや敵のファイルだけで使われているイベントは、通常ファイターにコピーしても読み込まない場合があります。

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